2026Coding101 競賽

在軟體與生活密不可分的時代,為因應AI時代環境的快速變化與高度競爭,即使是非資訊科系的大學生,在學習過程中,也應將資訊科技基本能力,包含程式設計與軟體協同創作視為必備技能。為了推廣大學生應具備資訊基本能力與素養教育,教育部成立「提升大學通識教育中程計畫-資訊科技素養培育分項」,以提升運算思維、AI與量化分析、軟體創作與統合、運算表達理解等能力。本次活動希望藉由軟體創作競賽來彼此觀摩,並提升同學興趣。

前往

2024🌟社會實踐博覽會🌟Social Practice Expo

本次展覽展示了近兩學年來的優秀學生作品,旨在呈現如何將課堂學習與社會實踐相結合,並鼓勵師生走出學術的舒適圈,擴展社會影響力!每個作品都體現了學生們對社會責任的承擔和對未來的關懷。這些作品不僅展示了學生們的創意和用心,更有助於推動社會創新與永續發展。

前往

113-1 臺灣師範大學程式設計 通識課程專題競賽

鼓勵學生活用程式設計能力並且能夠跨領域交流,此次專題競賽至 DEMO X 平台策展,期望能夠增加跨校交流風氣。

前往

113-1學期—南部院校「教育大數據微學程」跨校課程成果聯展

教育大數據跨校課程成果聯展旨在激勵學生參與教育大數據相關課程、競賽和研習,提升數據分析知能和跨領域思維能力。透過展示學生在教育大數據領域的研究成果和創新思維,期待學生能夠展現在數據分析和解決實際教育問題方面的能力與成就。歡迎所有對教育大數據感興趣的同學參與,共同探索數據分析的前沿議題,推動數據化教育的發展和創新。

前往

前往觀看

「共感social lab:CGE社會實踐週」Re:Create|退役材料創意徵集

以循環利用與永續概念做為發想,進行材料創意運用

2026年iGER Day-全國大專校院通識教育亮點線上成果展

「全國大專校院通識教育亮點線上成果展」邀請各大專校院以線上參展形式呈現學校推動通識教育之特色與亮點成果,透過學校深度分享通識教育之亮點,以達成果觀摩、交流學習之目的。

114-2 臺灣師範大學程式設計通識課程專題競賽 NTNU General Education Programming Project Competition

為鼓勵本校學生活用程式設計能力、跨領域交流與創作,並呈現程式設計通識課程成果,特舉辦本專題競賽。 This competition is held to encourage NTNU students to apply programming skills, engage in interdisciplinary collaboration, and showcase achievements from general education programming courses.

2025 社會實踐迷因梗王大賽 Practice Makes Meme Happy

社會實踐也能很有梗! 本次展覽包含「2025 社會實踐迷因梗王大賽」的所有作品,透過幽默與創意圖像,展現師生對公共議題的觀察與行動,讓社會責任以更貼近生活的方式被看見。

2025社會實踐博覽會Social Practice Expo

社會實踐博覽會——你的「影響力」有多大? 你是否想過,課堂上的學習,能帶來什麼不一樣的改變?準備好了嗎?用你的創意,點燃社會的一把火!🔥為提倡課程學習與社會實踐的結合,活動將展出近兩年的優秀提案或成果,鼓勵師生共同走出高教舒適圈,創造更深遠的社會影響力。無論你關注的是城南在地議題,還是致力於推動永續發展,2025 社會實踐博覽會,都是你展現影響力的最佳舞台!

2026Coding101 競賽

在軟體與生活密不可分的時代,為因應AI時代環境的快速變化與高度競爭,即使是非資訊科系的大學生,在學習過程中,也應將資訊科技基本能力,包含程式設計與軟體協同創作視為必備技能。為了推廣大學生應具備資訊基本能力與素養教育,教育部成立「提升大學通識教育中程計畫-資訊科技素養培育分項」,以提升運算思維、AI與量化分析、軟體創作與統合、運算表達理解等能力。本次活動希望藉由軟體創作競賽來彼此觀摩,並提升同學興趣。

114-1 臺灣師範大學程式設計通識課程專題競賽 NTNU General Education Programming Project Competition

為鼓勵本校學生活用程式設計能力、跨領域交流與創作,並呈現程式設計通識課程成果,特舉辦本專題競賽。 This competition is held to encourage NTNU students to apply programming skills, engage in interdisciplinary collaboration, and showcase achievements from general education programming courses.

113-2學期「數」你最會:數位人文創想競賽 線上展覽

鼓勵學生以數位技術結合文化、歷史或社會議題,創作具人文深度與科技巧思的作品。本展精選多組創新成果,展現跨領域整合力與在地關懷,邀您一同見證數位人文的未來想像!

前往觀看

衛教小勇士

此遊戲結合SDGs第三項:良好健康與社會福利,與第四項:優質教育。 操作方式為使用a、d(小寫)控制角色移動方向,適時搭配空白鍵及鼠標。 透過遊戲中不同的關卡,使玩家提升衛教知識,擁有促進自己及他人健康的能力!

恭喜發財

透過問答遊戲,增進對SDGs12跟14的認知。

美國新生兒

基於SDGS第二項指標:消除飢餓,我們決定製作一款遊戲來達成教育目的,主角為一位小志工,移動於村莊中尋找並蒐集健康母乳袋與純淨水,為孩童解決飢餓問題,但小心!不能觸碰到汙水,否則健康值將下降!

永續海洋與保育

本作品以永續海洋與海洋保育為主題,透過 Scratch 設計互動遊戲,讓玩家在遊玩過程中認識海洋生態的重要性。遊戲中結合垃圾清理、生物保護與環境教育等元素,培養玩家愛護海洋的觀念。希望藉由輕鬆有趣的挑戰,提高大眾對海洋污染與生態保育議題的關注,並鼓勵大家從日常生活實踐環保行動,共同守護珍貴的海洋資源與生態環境。

Jinshan Wander × Chihlee University of Technology: Jinshan Educational Study Tour Promotional Video

This video is jointly produced by Jinshan Wander and Chihlee University of Technology. Centered on the theme of an educational study tour, it showcases students exploring the Jinshan area through field-based learning and immersive experiences, gaining insights into its natural landscapes, cultural heritage, historical development, and local industries. By integrating regional characteristics with the learning process, the video highlights how a study tour is more than just sightseeing—it is a meaningful educational journey that fosters connections with local communities, deepens cultural understanding, and cultivates a mindset of sustainability.

致理科大 × 野柳國小師生共創剪黏藝術牆

一起拼出美麗野柳 ✨ 致理科大 × 野柳國小師生共創剪黏藝術牆

USR全日制課程宣傳影片

「全日制課程」是致理科大USR計畫的重要實踐形式,透過跨領域課程設計與場域合作,讓學生走進在地、深入了解社區脈絡,從實作中學習,從行動中反思。 本影片呈現學生參與USR全日制課程的真實歷程,從課堂走入社區、從學習走向實踐——不只是知識的延伸,更是責任的展現。

金山修學旅行一日遊宣傳(日文版)

本影片由「金山漫遊」與致理科技大學共同製作,以修學旅行為主題,呈現學生走入金山地區,透過實地走讀與深度體驗,認識金山的自然景觀、人文歷史與在地產業。影片結合地方特色與學習歷程,展現修學旅行不僅是觀光,更是一場連結地方、培養文化理解與永續思維的學習旅程。